2014年5月4日日曜日

中盤のWardingについて(試論)

中盤のWardingについて

Towerの状況に寄って、チームの状況によって変化する


序盤のWardingについて(試論)

序盤のWarding

Top/Mid/Botのマッチアップの相性によってWardingは変化していく
敵のJunglerを察知することと、それぞれのLaneの敵のRoamを察知することが目的
最低限のWardingをマッチアップのパターン毎に例示した